Pressão de operadoras de cartão faz Steam e Itch.io retirar centenas de jogos adultos

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Duas das maiores lojas virtuais de jogos para computadores, Steam e Itch.io, removeram recentemente centenas de títulos com conteúdo sexual depois de receberem ameaças de empresas de cartão de crédito e outros processadores de pagamento.

Steam inicia a série de bloqueios

No dia 16 de julho, a Steam alterou suas políticas e passou a vetar obras que “possam violar regras e normas definidas pelos processadores de pagamento”, mencionando “determinados tipos de conteúdos voltados exclusivamente ao público adulto”. Logo depois, o site independente SteamDB registrou a exclusão de dezenas de games pornográficos, em sua maioria produções que pareciam retratar incesto. Os critérios de seleção não foram esclarecidos.

Em comunicado ao portal GamingOnLinux, a Valve, controladora da plataforma, afirmou que a medida foi necessária porque operadoras de pagamento ameaçaram interromper o processamento de compras. “A perda dos métodos de pagamento impediria os clientes de adquirirem outros títulos e conteúdos”, declarou a empresa.

Antes da mudança, a Steam já proibia imagens reais de nudez explícita, conteúdo adulto sem classificação etária, jogos com material ilegal, exploração de crianças ou discurso de ódio.

Itch.io segue o mesmo caminho

Na quarta-feira, 23 de julho, a Itch.io removeu da busca todos os jogos marcados como “NSFW” (não seguro para o trabalho). Os títulos continuam acessíveis apenas por links diretos e estão passando por uma “auditoria” para confirmar se obedecem às exigências dos processadores de pagamento. Quem não se adequar será excluído.

“Nossa capacidade de processar pagamentos é essencial para todos os criadores na plataforma”, explicou o fundador Leaf Corcoran em nota. “Precisamos priorizar o relacionamento com nossos parceiros e agir imediatamente.”

ONG australiana no centro da pressão

O movimento contra jogos pornográficos começou após a ONG australiana Collective Shout enviar, em 11 de julho, uma carta aberta a CEOs de operadoras de cartão denunciando a presença, nas duas lojas, de “centenas de títulos contendo estupro, incesto e abuso sexual infantil”. A gerente de campanhas da entidade, Caitlin Roper, disse à revista Wired ter identificado mais de 500 jogos com estupro ou incesto, alguns com “tortura sexual extrema e abuso de mulheres”, mas não detalhou a metodologia usada.

Impacto além do conteúdo denunciado

Entre as obras removidas por engano está “Consume Me”, premiado na GDC deste ano por destacar mulheres e pessoas de gêneros marginalizados em posições-chave. O jogo não aparece mais nas buscas da Itch.io.

Pressão de operadoras de cartão faz Steam e Itch.io retirar centenas de jogos adultos - Imagem do artigo original

Imagem: redir.folha.com.br

Seus criadores, Jenny Jiao Hsia e AP Thomson, declararam à Wired considerar “inaceitável que processadores de pagamento adotem censura por decreto, impedindo sistematicamente que autores de conteúdo adulto sejam remunerados”. Eles também alertam que grupos conservadores costumam rotular qualquer conteúdo LGBTQIA+ como adulto por definição.

Indústria em alerta

As remoções reacenderam o debate sobre censura e evidenciaram a dificuldade das plataformas em enfrentar pressões de movimentos conservadores e de intermediários financeiros.

Outras notas da semana

  • Nintendo Switch 2 tornou-se o console com lançamento mais bem-sucedido da história nos EUA: 1,6 milhão de unidades no primeiro mês, superando o recorde do PlayStation 4 (1,1 milhão).
  • Documento da Nintendo mostra permanência média de 14,4 anos dos funcionários no Japão e 10 anos nos EUA; rotatividade é de 1,9% e 5,1%, respectivamente.
  • A Microsoft manteve o preço de lançamento de seus jogos em US$ 70; “The Outer Worlds 2” chega em 29 de outubro com esse valor.
  • Kazutoyo Maehiro, diretor de “Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles”, informou que o código-fonte do título original foi perdido pela Square Enix.
  • A 1047 Games devolveu “Splitgate 2” à fase de testes e demitiu parte da equipe após recepção abaixo do esperado.
  • A TecToy lançou o portátil Zeenix Pro por R$ 4.999; a versão Lite custa R$ 2.699.
  • Vila Velha (ES) receberá a Headscon Espírito Santo 2025, de 8 a 10 de agosto, com entrada gratuita e mais de 40 atrações.
  • O Rio de Janeiro sediará em maio de 2026 o Kick Tournament, campeonato de jogos de luta que distribuirá R$ 120 mil em prêmios.
  • Está aberta até 18 de agosto a votação popular do Prêmio eSports Brasil 2025; cerimônia ocorrerá em dezembro no Memorial da América Latina (SP).

Dica de jogo

Gaucho and the Grassland (PC) – Lançado pela Epopeia Games, o título coloca o jogador no papel de um fazendeiro gaúcho que precisa reconstruir a propriedade após a morte do pai, encontrando lendas do folclore brasileiro como Boitatá e Negrinho do Pastoreio. O jornalista recebeu cópia para teste.

Lançamentos e promoções

  • 30 de julho – “Morgan: Metal Detective” (PC, PS4/5, Xbox One/X/S, Switch); “Wargroove 2” (Android, iOS)
  • 31 de julho – “9 Years of Shadows” (PS4/5, Xbox One/X/S); “A Game About Digging A Hole” (Android, iOS); “Dead Take” (PC); “Dear me, I was” (Switch 2); “Earthion” (PC, PS4/5, Xbox X/S, Switch, Mega Drive); “Heartworm” (PC); “Lucy Dreaming” (PS4/5); “Ninja Gaiden: Ragebound” (PC, PS4/5, Xbox One/X/S, Switch, PC); “Time Flies” (PC, PS5, Switch)
  • 5 de agosto – “Demon Slayer ‑Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2” (PC, PS4/5, Xbox One/X/S, Switch, PC); “Disco Elysium: The Final Cut” (Android)

Curiosidades rápidas

  • O primeiro parque temático de Pokémon, o PokePark, abrirá em 2026 dentro do Yomiuri Land, em Tóquio.
  • O festival Sana, em Fortaleza, alcançou público recorde de 104 mil pessoas em sua 25ª edição.
  • Bella Ramsey lamentou a saída do produtor-executivo Neil Druckmann de “The Last of Us”.

Com as plataformas sujeitas à influência de intermediários financeiros e de grupos de pressão, desenvolvedores independentes temem novos cortes e maior restrição a conteúdos considerados sensíveis.

Com informações de Folha de S.Paulo

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